一、事件处理程序

1、HTML事件处理程序

如果当前绑定事件的元素是表单的一个输入元素;则this隐性指代可描述如下

function(){
	with(document){
		with(this.form){
			with(this){
				// 元素属性值
			}
		}
	}
} ## 2、DOM0级事件处理程序 事件处理程序是在元素的作用域中运行的,也就this引用当前元素。 ## 3、DOM2级事件处理程序 `addEventListener`、`removeEventListener`接受三个参数,最后一个参数是一个布尔值,false表示在冒泡阶段调用事件处理程序,true是在捕获阶段调用。通过addEventListener添加的匿名函数将无法移除。 > IE9、Firefox、Safari、Chrome、Opera支持Dom2级处理程序 ## 4、IE事件处理程序 `attachEvent`、`detachEvent`,此方法接受两个参数,事件处理程序名称和事件处理程序函数,事件都被添加到冒泡阶段;attachEvent方法内,this = window,相比Dom方法以添加事件相反顺序执行。 >跨浏览器的事件处理程序

addHandler: function (element, type, handler) {
	if (element.addEventListener) {
		element.addEventListener(type, handler, false);
	} else if (element.attachEvent) {
		element.attachEvent("on" + type, handler);
	} else {
		element["on" + type] = handler;
	}
},
removeHandler: function (element, type, handler) {
	if (element.removeEventListener) {
		element.removeEventListener(type, handler);
	} else if (element.detachEvent) {
		element.detachEvent("on" + type, handler);
	} else {
		element["on" + type] = null;
	}
},

二、事件对象

1、Dom中事件对象

无论指定的何种事件处理程序(Dom0级或者Dom2级)都会传入event对象,在事件处理程序内部,对象this始终等于绑定事件元素的currentTarget值,target指向事件实际目标。

事件处理程序中删除按钮也能阻止事件冒泡。目标元素在文档中是事件冒泡的前提。

preventDefault方法阻止事件的默认行为。

stopPropagation方法用于立即停止事件在Dom层次中的传播。

只有事件处理程序执行期间,event对象才会存在;一旦事件处理程序执行完成,event对象就会被销毁。

2、IE中事件对象

在使用Dom0级、Dom2级方法添加事件处理程序时,event对象作为window对象的一个属性存在,如果使用attachEvent情况下,event对象还可以作为参数被传入事件处理程序函数里。这里的event的srcElement属性指向的事件的实际目标,即等同于Dom中事件对象的target。

下面是兼容处理浏览器的事件对象

getEvent: function (event) {
	return event ? event : window.event;
},
getTarget: function (event) {
	return event.target || event.srcElement;
},
preventDefault: function (event) {
	if (event.preventDefault)
		event.preventDefault();
	else
		event.returnValue = false;
},
stopPropagation: function (event) {
	if (event.stopPropagation) {
		event.stopPropagation();
	} else {
		event.cancelBubble = true;
	}
}, >jQuery中事件中,统一了event.preventDefault、event.stopPropagation为取消事件默认行为和冒泡,统一了this为当前对象,规定return false取消事件默认行为和冒泡。

三、事件类型

1、UI事件

1.1、load

当页面完全加载后(所有图像、JavaScript文件、CSS文件等外部资源)就会触发window上面的load事件。 对于网页load,有两种指定事件的方式

  • 第一种

      window.addEventListener("load", function (event) {
      });
    
  • 第二种

      /**
       * 图像预加载
       */
      varimgObj = new Image();
      EventUtil.addHandler(imgObj, 'load', function (event) {
          console.log('Image loaded');
      });
      imgObj.src = 'http://imgsrc.baidu.com/forum/pic/item/3b26ab18972bd40711fb6a887b899e510fb3098c.jpg'; script元素,设置了src属性并添加到文档后,才会开始加载。
    

1.2、unload

这个事件是在文档被完全卸载后触发,而利用这个事件最多的情况是清除引用,以避免内存泄露;注意,此时操作Dom节点或元素的样式,会导致错误;使用方式与load一样,在window上绑定事件

1.3、resize

当浏览器窗口被调整到一个新的高度或宽度时触发;使用方式与load一样,在window上绑定事件

1.4、scroll

在window对象上绑定;与resize类似,scroll元素会在文档滚动期间重复被触发,所以尽量保持代码简单。

2、焦点事件

  • blur 在元素失去焦点时触发,不冒泡

  • focus 在元素获得焦点时触发,不冒泡

3、鼠标与滚轮事件

3.1、事件执行顺序

mousedown->focus->mouseup->click->mousedown->mouseup->click->dbclick

在mouseDown中阻止事件的默认行为后,IE中,依旧获得焦点并触发 Focus 事件,Firefox Safari Chrome Opera 中,没有获得焦点,focus没执行。分析:Focus 行为是这些浏览器的默认行为之一,可以被取消执行。 任何取消mousedown或mouseup事件,就会阻止click触发;相应,阻止两次click行为也会阻止dbclick行为。

3.2、修改键

shiftKeyctrlKeyaltKeymetaKey(在Window键盘中是window键,在mac中是Cmd),值都是布尔值。 IE8及之前,不支持metaKey属性。

3.3、相关元素

mouseovermouseout有相关属性(event.relatedTarget);

IE8及其之前版本不支持relatedTarget,取代的是:mouseover事件的fromElement,mouseout事件的toElement

getRelatedTarget : function (event) {
	if (event.relatedTarget) {
		return event.relatedTarget;
	} else if (event.toElement) {
		return event.toElement;
	} else if (event.fromElement) {
		return event.fromElement;
	} else {
		return null;
	}
} ### 3.4、鼠标按键 只有在主鼠标按钮被单击(或回车键被按下)时才会触发click事件,检测按钮的信息也就没必要了。对于`mousedown`或`mouseup`事件来说,其event对象存在个**button**属性,表示按下或释放时的按键。注意:Opera只有在按主鼠标键时才会触发mousedown或mouseup。

// 鼠标事件的按钮属性
getButton : function (event) {
	if (document.implementation.hasFeature("MouseEvents", "2.0")) {
		return event.button;
	} else {
		switch (event.button) {
		case 0:
		case 1:
		case 3:
		case 5:
		case 7:
			return 0; //主鼠标按钮
		case 2:
		case 6:
			return 2; //  次鼠标按钮
		case 4:
			return 1; //滚轮
		}
	}
} ### 3.5、右键事件 在`mouseup`事件中,event.button === 2,(若用mousedown,有一浏览器的button值始终是0。 ### 3.6、鼠标滚轮事件 将`mousewheel`事件处理程序指定给页面中的任何元素或document对象,最终会冒泡到document(IE8)或window(IE9、Opera、Chrome、及Safari中),即可以处理鼠标滚轮的交互操作。当向前滚动鼠标时,**wheelDelta**是120的倍数,向后时,是-120的倍数。 Opera9.5之前版本中,wheelDelta的正负数是颠倒的。

Firefox支持一个名为DOMMouseScroll的类似事件,滚轮的信息保存在detail里,向前滚动时,属性值是-3的倍数,可以将该事件添加到任意元素,该事件会冒泡到window对象。

getWheelDelta : function (event) {
	if (event.wheelDelta) {
		return (browser.name == "opera" &&browser.version< 9.5) ?
		-event.wheelDelta : event.wheelDelta;
	} else {
		return -event.detail * 40;
	}
},  

// 浏览器绑定滚轮事件
EventUtil.addHandler(document, 'mousewheel', wheelFns);
EventUtil.addHandler(document, 'DOMMouseScroll', wheelFns); ## 4、键盘的DOM0级事件、文本事件 ### 4.1、键盘事件 用户按下键盘上的字符键时,触发事件顺序为`keydown`->`keypress`->`keyup`;用户按一个字符键不放时,可*重复触发*keydown和keypress事件。它们的事件对象都支持keyCode属性。

发生keypress事件意味按下的键会影响到屏幕中文本的显示。能够插入和删除字符的键都会触发keypress事件。keypress的event支持字符编码charCode属性,可还没发现什么应用地方。

取得字符编码后,就可以用String.fromCharCode()将其转换成实际的字符。

键盘事件也支持修改键,键盘事件对象里面也有shiftKey、ctrlKey、altKey、和metaKey。IE不支持metaKey。

  • 快捷键

      document.onkeydown = function(e) {
          e = e || window.event;
          varkeycode = e.which ? e.which: e.keyCode;
          if (keycode == 13 || keycode == 108) { //如果按下ENTER键
              //在这里设置你想绑定的事件
          }
      }
    
  • 快捷键与修改键

      // 键盘事件和修改键组合应用
      EventUtil.addHandler(document, 'keydown',
      function(e) {
          if (e.ctrlKey&&e.keyCode == 121) {
              console.log('Ctrl + F10');
          }
      }); 
      // 取消事件的默认行为
      EventUtil.addHandler(document, 'keydown',
      function(e) {
          if (e.keyCode == 122) {
              EventUtil.preventDefault(e);
          }
      });
    
  • 屏蔽事件

      document.onkeydown = function (event) {
          event = event || window.event;
          var key = event.which || event.keyCode;
          ////屏蔽 Alt+ 方向键 → alert("不准你使用ALT+方向键前进或后退网页!")
          if ((event.altKey) && ((key == 37) || (key == 39))) { 
              event.returnValue = false;
          }
          if ((key == 8) || (key == 116)) { //屏蔽 F5 刷新键
              event.keyCode = 0;
              event.returnValue = false;
          }
      }
    

JS判断用户按下的按键,根据按下的按键然后执行不同的操作:

document.body.onkeydown = window.onkeydown = function(e) {
	var keyCode;
	if (!e) e = window.event;
	if (document.all) {
		keyCode = e.keyCode;
	} else {
		keyCode = e.which;
	}
	if (keyCode == 37) {
		window.location.href = "http://www.phpernote.com";
	}
	if (keyCode == 39 || keyCode == 13) {
		window.location.href = "http://www.phpernote.com";
	}
} 附keyCode参照表 主键盘上可输入值的按钮

数字键盘上的键的键码值 功能键键码值

控制键键码值

4.2、textInput

只有在可编辑区域才会触发,其它待测试后添加 复制粘贴时,在IE678触发onpropertychange,其它浏览器促发oninput事件(HTML5)

function input(input, callback){
    if("onpropertychange"in input){//IE6/IE7/IE8
        input.onpropertychange =function(){
            if(window.event.propertyName =="value"){
                callback.call(this, window.event)
            }
        }
    }else{
// Fix Firefox Bug: https://bugzilla.mozilla.org/show_bug.cgi?id=195696
        input.addEventListener("input", callback,false);
    }
} ## 5、变动事件 removeChild、replaceChild触发`DOMNodeRemoved`、`DOMSubtreeModified`事件

appendChild、replaceChild、insertBefore触发DOMNodeInsertedDOMNodeInsertedIntoDocumentDOMSubtreeModified

特性修改触发DOMAttrModified事件

| Events | Opera 9+ | Firefox 3+ | Safari3+及Chrome | IE9+ | :———-: | :————-: | :———:|:—————: |———- | DOMSubtreeModified| - | 支持 | 支持 | 支持 | | DOMNodeInserted| 支持 | 支持 | 支持 | 支持 | | DOMNodeRemoved| 支持 | 支持 | 支持 | 支持 |

四、HTML5事件

1、contextmenu

支持的浏览器IE 、FireFox、 Safari、 Chrome 和 Opera 11+

屏蔽右键菜单contentmenu,细微区别见http://jiake.iteye.com/blog/240492

document.getElementById("test").oncontextmenu = function (event) {
	//-- do something here
	// alert("ContextMenu Popup");
	//-- prevent the default behavior
	if (document.all)
		window.event.returnValue = false; // for IE
	else
		event.preventDefault();
}; ## 2、beforeunload 绑定时,在页面卸载前可以通过它弹出窗口,来取消卸载并继续使用原有页面。为了显示弹出窗,必须将event.returnValue的值设置为要显示给用户的字符串(对IE及FireFox而言),同时作为函数的值返回(对Safari和Chrome而言)。Opera 11 及其之前的版本不支持。

// beforeunload事件
EventUtil.addHandler(window, "beforeunload", function (event) {
	event = EventUtil.getEvent(event);
	var message = "I'm really going to miss you if you go."
		event.returnValue = message;
	return message;
}) ## 3、DOMContentLoaded 支持的浏览器:IE9+、FireFox、Chrome、Safari 3.1+ 和 Opera 9+(Firefox 3+,Opera 9+,Safari 3+,Chrome 2+)

形成完整的DOM树之后触发,可以将事件绑定至document或window,最终会冒泡到window,但它的实际目标是document,这个事件会在load之前触发,

模拟兼容性的addDOMLoadEvent

4、readystatechange

IE FireFox 4+ 和Opera支持此事件,支持此事件的对象都有一个readyState属性。可能包含下列5个值中的一个,但不一定都会经历过uninitialized、loading、loaded、interactive(交互)、complet对于document而言,interactive会在与DOMContentLoaded大致相同时刻触发,与load事件一起使用时,无法预料先后顺序;另外交互阶段也可能晚于完成阶段。

readystatechange事件可以作用于script(在IE和Opera中)link(仅IE中);一般该事件绑定在document上。

5、onerror

Js容错代码

window.onerror =  function(e){
    return true;
} # 五、内存与性能 ## 1、事件委托  页面中事件处理程序的数量直接影响到页面整体的运行性能,可以通过事件委托来优化。如果可行的话,可以考虑为document对象添加一个事件处理程序。最适合采用事件委托的有click、mousedown、mouseup、keydown、keyup和keypress。 ## 2、移除事件处理程序  当页面中元素被移除或替换时,若元素绑定的事件仍没被移除,在IE中不会做出恰当处理,此时要先手工移除事件,不然会存在内存泄露。 # 六、模拟事件 ## 1、DOM中的事件模拟 * 模拟鼠标事件

	varbtn = document.getElementById("myBtn");
	var event = document.createEvent("MouseEvents");
	// type bubbles cancelable view(这个参数几乎总是要设置为document.defaultView) detail screenXscreenYclientXclientYctrlKey
	// altKeyshiftKeymetaKey button relatedTarget
	event.initMouseEvent("click",true,true,document.defaultView,0,0,0,0,0,false,false,false,false,0,null);
	btn.dispatchEvent(event); * 模拟键盘事件

	var textbox = document.getElementById("myTextbox"),
	    event;
	
	//以DOM3级方式创建
	if (document.implementation.hasFeature("KeyboardEvents", "3.0")) {
	    event = document.createEvent("KeyBoarEvent");
	    // type bubbles canclable view key location(0表示默认主键盘,1表示左,2表示右,3表示数字键盘,4表示移动设备,5表示手柄)
	    // modifiers(空格相隔的修改键列表) repeat
	event.initKeyboardEvent("keydown", true, true, document.defaultView, "a", 0, "Shift", 0);
	}
	textbox.dispatchEvent(event); ## 2、IE中的事件模拟

要查看详细,可阅读《JavaScript高级程序设计》

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